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¿Quien mata a quien?

Las Piezas matan a todas

Valores de las piezas

  • 2 = 30 puntos

  • 4= 29

  • 5=28

  • 10 (sota) =27

  • 11 (caballo)=27

El rey toma valor de pieza si la muestra es una pieza.

El caballo mata a la sota aunque para el Envite y Flor vale igual.

 2, 4, 5, 10, 11 (a las piezas no las mata nadie solo ellas mismas excepto el 2 que no lo mata nadie). ejemplo:
  • a la Perica (sota 10) la mata el Perico (caballo 11)
  • al 5 lo mata el 4
  • al 4 lo mata el 2
  • y así, el único inmortal es el 2

De esto se desprende que si te toca 2, 4, 5 de la muestra "grita todo y cierra y vamos" con esa mano porque nadie te puede ganar nunca.

Si te toca un 2 (pieza) y un 7 cualquiera al sumarlo tendrás 37 que es el número máximo que se puede conseguir para un envido. (30 puntos del 2 pieza + 7)

Las Matas bravas

as espadas, as bastos, 7 espadas, 7 oros. Estas matan a todas las blancas y a 10, 11 y 12 (negras) que no sean piezas.

La matas la mayoría de las veces tienen el poder de Piezas debido a la ausencias de estas en la jugada. Además los 7 suman junto con su par del mismo palo. Por ejemplo

  • un 7 de espadas + un 6 de espadas hará 33 puntos para el Envido que es un número muy bueno y que para que te ganen, el contrario deberá tener una pieza para sumar 34. En cuyo caso te servirá para ver que cartas tiene y ver si le das el truco o no.

Matas menores

3,2 y 1 - El 3 mata al 1 y al 2 y a las blancas y negras que no sean de la muestra. Ejemplo
  • el 3,2 y 1 mata al 4 si este no es pieza y mata al rey si la muestra no es una pieza del mismo palo que nuestro rey.
  • al 3,2, 1 los matan cualquier Mata brava (7 espadas, 7 oros, etc)

Estas cartas suelen ganar muchas veces cuando ya se han jugado las cartas bravas y piezas primero. Un 3 mata a un rey cualquiera, atento!! Un 3 obliga al contrario a gastar una pieza si quiere ganar la baza.

Blancas y Negras

La blancas y negras comunes son aquellas que no son Piezas ni Matas Bravas ni Matas menores.

Estas cartas se matan por lo que dicen en su frente. Es decir el 7 de bastos mata al 6 de bastos

Un detalle que es cierto casi en un 95% de las veces:

Quien hace (gana) la primera "baza" casi seguro ganará la "mano" (no el partido). Si bien muchas veces debido a la buena comunicación entre las parejas y a una buena estrategia (sumada a alguna carta buena) de mentiras puede pasar que no se gane la mano ... pero.

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