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AMIGA COMMODORE EL MEJOR ORDENADOR DEL MUNDO
AMIGA COMMODORE - En 1992 ya había -hace tiempo- un ordenador (el modelo 500 y 600) que manejaba sonido, gráficos con más de 256 colores, era más rápido al iniciar, casi no se colgaba, editaba video, (el Amiga A1200, A3000 y A4000-040 a 66Mhz) tenia los mejores procesadores de texto y diseño, trabajaba desde el principio en modo gráfico, no tenia torre (todo estaba dentro del teclado) tenia salida para monitor y tv (pal o ntsc) y era multitarea cosa que se anunció con bombos y platillos con el Windows 95. Característica que por otra parte es mentira en parte pues no había entonces motherboard para usuarios comunes que tuvieran 2 microprocesadores y menos había programas que hicieran eso que hoy se llama mutitrading (no estamos seguro del nombre) y que no está en todas la pcs. El sistema se debe dividir las tareas y cuando una tarea se realiza la otra se detiene pero como está en otra ventana detrás no se ve. Es decir usted pone a renderear un programa de 3D con una peli de 3D -por ejemplo- y al mismo tiempo abre el navegador de internet, si tiene ambas ventanas a la vista notará que cuando hace click una de las tareas se detiene.

Los MEJORES PROGRAMAS y juegos estaban disponibles para el Amiga - El Príncipe de Persia un juego que pasaron muchos  años antes que el pc pudiera imitar la calidad de video, audio y movimiento. DirOpus un manejador de todo tipos de archivos que ni el comandante Norton ha podido igualar. 3D Imagine, LigthWave, 3D Motion, Modeler 4.0, Cinema 4D, Sculp 3D, Real 3D, son algunos de los terribles programas de 3D que hicieron historia muchísimos años ante de el hoy famoso 3D Studio, o Sony o Rhinoceros. Programas que en 1996 hacían películas para cine y tv como Babylon 5, Sea Quest o Terminator y muchas otras.  El equipo que hacía las pelis se encontraba bajo el nombre Video Toaster.

AMIGA manejaba 2 monitores en 1996 con una simple tarjeta de video en un slot isa (picasso) y editaba en dos monitores al mismo tiempo con el hard Vlab Motion con un disco SCSI de 500MB !!!.

AMIGA solo usaba para estos tremendo programas 16 MB de ram y editaba video y sonido estereo  de alta calidad sobre un disco de 500 Mb.

 El AMIGA que hacia todo mucho tiempo antes que existiera win95 y mucho mejor. Además cuando enchufabas algo nuevo solo lo conectabas y listo (plug and play) y no es un decir.

En el AMIGA el sistema operativo estaba separado de los programas de trabajo y nunca dejaba de arrancar. No necesitabas disco de inicio porque el inicio estaba en la Rom y nunca se borraba.

En AMIGA nunca vi. en 5 0 6 años una actualización del sistema operativo

En el AMIGA podías usar cualquier tamaño de íconos y con 256 colores sin que tuvieras ningún tipo de problemas nunca así como tener miles de fuentes sin que el sistema se ralentizara

En el AMIGA se veía el video en tiempo real cuando el pc no sabia siquiera que era "tiempo real". Video de 24 bits de color (16 millones de colores) a 24 f/p, cuando el pc arrancaba en blanco y negro y como el zúmun escaneaba en 8 bits o 64 bits (+64.000 colores).

Pasé 5 años sin ver ningún sistema operativo nuevo (tampoco vi. ningún otro después del workbench 3.1). Sin agregar nada de hard cuando salía un nuevo programa. Formateé solo 2 veces el disco y solo de bestia y mucho menos tuve que bajar un parche de ningún lado para que funcionara un periférico o un programa y no tenias que comprar ningún hardware nuevo. El programa MUI era increíble, te cambiaba todo al toque que parecía que tenías un nuevo sistema. Por supuesto que hubieron cambios en el hard, 2 cambios importantes, hubieron y fue sustancial, como si pasaras de un fitito a un mercedes más o menos. Lo modelos que yo conocí: (nunca tuve en mis manos el Video Toaster)

A500 (sin disco interno, con conector para disco externo, fue la más popular entre los editores y animadores gráficos para tv)

A600 (igual a la anterior con posibilidad de hdd interno y externo)

A2000 (paso sin pena ni gloria porque la 3000 la superó en seguida)

A3000

A4000-040 (tenia un micro que revolucionó todo Motorola 040. Era la más cara con slot de expansión internos -isa- conectores SCSI para discos SCSI hasta 15 unidades de alta velocidad y transferencias de datos)

A1200AGA (la última, completa, con manejo de CD ATA y SCSI así como discos y cambios sustanciales en manejos de gráficos en 16.000.000 de colores con y sin disco duros 3 1/2 -igual al las notebooks-)

Después aparecieron las Drako (era lo mismo que Amiga) y otra que no recuerdo que eran compatibles 100% con pc y tenía la torre igual a las pc de hoy)

¿Y sabes Usted lo mejor ..... ?

TODO ESTO LO HACIA SIN BOMBOS NI

PLATILLOS EN EL AÑO 1993/4 CON UN MICRO

DE 33 MHZ CON 16 MB de RAM Y NUNCA HUBO QUE HACER MARKETING DE INFO DE NADA

PARA VENDERLA PORQUE SI PREGUNTABAS A CUALQUIERA TE DECÍA QUIEN ERA EL MEJOR ORDENADOR DEL MUNDO !!

Y no existían los conectores Pci (todo era Isa) y todo estaba dentro de un teclado (foto, y no había ningún fan adentro). Aún creo es mejor que el Pc

Por supuesto la velocidad de cálculo de hoy es tremenda (1000 veces más) comparando con esos tiempos. Hacer un video de 30 segundos a 24 frames por segundo y 720 x 576 px a 24 bits de color (16 millones de color) demoraba al menos 3 o 4 días en hacer los 1800 cuadros.

 ¿Sabés como funcionaba el sistema? Aquí

Arriba -1994- y abajo gráficos de algunos juegos disponibles en 1996 - Como veréis eran tremendo y todavía se veía mejor que aquí.

Abajo escenas de la serial de Tv Babylon 5 que fue tremendo éxito al igual que Sea Quest otra serial de Tv que desarrollaba su temática en el fondo del mar

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LA MUERTE DE UN GRANDE ... El AMIGA murió joven, despareció  se convirtió en historia bajo el embate de demandas (eso decían entonces) su sistema de hard y soft que ampliamente superaba al PC y la Mac. Me temo, el dinero, el accionista, la empresa, la avaricia, el capitalismo que no perdona y a nadie se le ocurrió que podría ser mejor para la humanidad. Ni siquiera la copiaron ... El dinero hizo su trabajo imponiendo una basura y enterrando un grande.